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Gamevertising. La utilización de videojuegos como canales de marketing digital

Este Trabajo de Fin de Máster, presentado por Carlos Blanco Guerrero (Máster en Marketing Digital – Promoción 2018/2019) desarrolla el concepto de “Gamevertising” para así poder conocer más sobre él, ayudándonos a entender por qué a día de hoy es una gran apuesta para numerosas empresas que han decidido emprender acciones de marketing haciendo uso de este tipo de publicidad, aprovechando el hueco que han conseguido hacerse los videojuegos en la sociedad.

Este trabajo analiza los tipos de publicidad que podemos encontrar dentro de un videojuego y cual es la efectividad del Gamervertising para las marcas. También analiza distintos casos de Gamevertising para así profundizar en el Advergaming y conocer las mejores campañas que se han dado. La investigación se ha desarrollado mediante encuestastas dividida en tres partes. En primer lugar, la recogida de información, donde podremos conocer la edad, sexo de los participantes para así saber cuál es nuestro público objetivo. En segundo lugar, la recogida de datos, donde podremos conocer la experiencia de los usuarios. Y, por último, una conclusión haciendo alusión al futuro del Gamevertising.

Nombre:

Carlos Blanco Guerrero

Tutor:

Juan José López García

Máster:

Máster en Marketing Digital, Comunicación y Redes Sociales

Modalidad:

Presencial

Edición:

2018/2019