El tema elegido para la realización del Trabajo de Fin de Máster es “La adaptación de la música al mundo digital: los eventos musicales en el metaverso”. Cada día surge una nueva noticia sobre él, empresas que se lanzan a crear su propio espacio, eventos celebrados en él, posibilidades que ofrece. Es un claro asunto actual y del futuro, que está en boca de todos, y que implica una evolución no solo tecnológica sino social, cambiando la manera que tenemos de vivir. La forma en la que nos relacionamos es diferente desde hace años, con la aparición de las redes sociales, por ejemplo, que nos muestran una vida perfecta, paralela a lo que experimentamos en nuestro día a día.
Podríamos decir que las redes sociales forman parte de ese metaverso, donde nos relacionamos con los demás virtualmente. Esto ha llevado a que las marcas busquen otras maneras de interactuar con los consumidores, implicándolos en sus decisiones, el producto, la comunicación y la vida de la propia marca.
Sin embargo, el futuro del metaverso va mucho más allá de lo que hasta ahora estamos experimentando. No solo crea un mundo digital, sino una vida simultánea en un universo paralelo, donde te relacionas con otras personas, con las marcas, y vives experiencias novedosas. Con la construcción de este metaverso, hablamos de creación de negocios, transacciones, reuniones y trabajo virtual, ocio, y un infinito etcétera.
Objeto general
Investigar la relevancia que tienen los eventos musicales en el metaverso dentro de la industria musical.
Objetivos secundario
OS1. Estudiar los beneficios que obtiene el consumidor de los eventos musicales en el metaverso.
OS2. Descubrir el interés de la sociedad en este tipo de eventos en el mundo digital.
OS3. Analizar el éxito o fracaso de los eventos musicales en el metaverso.
Actualmente no existen investigaciones sobre el tema tratado en este proyecto, puesto que el metaverso es una idea novedosa poco desarrollada hasta el momento, imposible de analizar en profundidad y sin un historial que tener en cuenta, más allá de las redes sociales que no ejercen la misma función y que tampoco cuentan con tantos años de vida. Es por ello por lo que no se puede comparar esta investigación con otras realizadas con anterioridad. Sin embargo, sí podemos obtener conclusiones que apoyen investigaciones futuras y que nos aporten pinceladas sobre el metaverso, lo que implica y lo que puede traer en un futuro.
1. Los individuos prefieren los conciertos y festivales de manera presencial frente a los que son en el metaverso como pueden ser los conciertos celebrados en Fortnite (Ariana Grande, J. Balvin, etc). Podemos afirmar que es una experiencia diferente ofrecida al público, pero en absoluto parecida a un concierto en directo sobre un escenario. Por tanto, los eventos musicales en el metaverso no son sustitutivos de los presenciales. Sirven y podemos intuir que servirán como apoyo a la carrera musical del artista, su desarrollo, a la industria en cuanto a ingresos y nuevas oportunidades creativas, y al usuario como acercamiento e interacción con el artista, no perderse a su artista favorito en concierto, además de una opción en ocasiones más económica que un concierto presencial.
2. Dado el escaso desarrollo de esta tecnología hasta el momento, los usuarios no han mostrado un elevado interés por estos eventos, también condicionado por la
falta de comunicación de este tipo de eventos en España. En la actualidad, la relevancia social es escasa, pero puede llegar a ganar mucha importancia en el futuro, como se ha visto beneficiada durante la pandemia.
3. A pesar de tener numerosos beneficios para la sociedad como se han mencionado en el punto anterior, puede traer problemas a la sociedad, como por ejemplo ansiedad, trastornos mentales, falta de moral, delitos online, y un largo etcétera. Al ser una tecnología reciente y poco desarrollada, es difícil controlar lo que los usuarios hacen en el metaverso.
4. Los eventos en el metaverso no generan necesariamente más engagement que los eventos presenciales. Cualquier usuario puede conectarse, pero no cualquiera se queda, y no cualquiera participa por ser fan del artista, sino que puede ser por curiosidad o aburrimiento. Ese grupo de personas no son parte de la comunidad. Por lo tanto, no se pueden considerar parte de la comunidad, como es el caso de los asistentes al concierto presencial, que han pagado su entrada.