Estudio del posicionamiento orgánico (SEO) en Google.es del sector de los videojuegos en España

Este Trabajo de Fin de Máster fue una investigación realizada por la alumna Celia Pérez Forcada (Máster en Marketing Digital –Promoción 2022/2023).

El presente trabajo tiene como objeto conocer la situación del sector de los videojuegos en el buscador de Google.es desde la perspectiva del posicionamiento orgánico (SEO o Search Engine Optimization). Se pretende dar respuesta a esta pregunta: ¿Los resultados analizados cumplen con las variables establecidas en el posicionamiento orgánico? En cuanto a la metodología, la investigación cuenta con dos fases. La primera de ellas es el marco teórico, que consiste en una exhaustiva revisión bibliográfica sobre el posicionamiento orgánico (SEO): conceptos, historia, variables más importantes y estudios recientes. La segunda fase, trata de un estudio cualitativo. Para ello, se ha procedido a realizar un análisis de 483 palabras clave de este sector. Para hacerlo lo más completo posible, se ha escogido solamente un total de 47 palabras que cumplen con dos criterios: que las frases de búsqueda tengan un volumen de búsquedas a partir de 30 y, que estén orientadas a la compra. Así, de esta muestra, se ha analizado los tres primeros resultados para cada palabra clave, obteniendo un total de 138 páginas analizadas. Entre las principales conclusiones destaca la ausencia, entre los tres primeros resultados analizados, la presencia de páginas o sitios web destinadas al desarrollo y venta de videojuegos propios. Además, se ha podido conocer que una parte de las páginas analizadas no cumple con las variables On Page dentro de la búsqueda orgánica pese a encontrarse entre los primeros resultados. 

Nombre:
Celia Pérez Forcada
Tutor:
Félix Urosa Barreto
Máster:
Modalidad:
Presencial
Edición:
2022-2023
Temática:
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